2015年4月10日 星期五
【社群】我的iPhone 4不能玩新遊戲
我的手機是在2011年買的iPhone 4,
由於實在不便宜,當初也是為了研究智慧型手遊才買的,
用到現在接近4年,也算是蠻久的了。
而最近出的遊戲常要求至少要更新到OS 6.0,
不得已之下更新了,卻如網友所說地讓整個系統更Lag,
打開想玩的遊戲也會立刻閃退,真是賠了夫人又折兵啊。
但手機其他功能還堪用,只是無法研究新出的遊戲
(像《Crusaders Quest》、《小小諾亞》),
究竟是要等這支手機壞掉,還是另買新手機呢?
讓我相當苦惱。
2015年4月2日 星期四
【社群】Server已重開完畢
這兩天才注意到,無限技域的Server掛掉了大約10天,
已經重開完畢了,真是不好意思!
距離當時製作無限技域的1.0版,轉眼已經過了快兩年,
現在技術又比當時進步許多,
也有更多想法想設計出來給大家玩,
真希望手邊的事情可以快點忙完。
不過前幾天在趕網誌的時候,
用的是附近7-11的wi-fi,
結果中途訊號不良,寫好的內容沒有保存到雲端,
只好整個重寫一遍,真是越忙就越容易出狀況呢。
2015年3月27日 星期五
2015年3月19日 星期四
【社群】看不完的資訊
平常工作之餘,我也習慣閱讀大量資訊作為調劑,
但近來事情越來越繁重,這些待讀資訊也越積越多,
當碰上像這個網站一樣
http://gameui.matme.info/blog/
值得整個載下來研究的資料時,
真令人既開心又有壓力啊。
2015年3月11日 星期三
2015年3月5日 星期四
【社群】好想躲進包廂式網咖睡大頭覺
http://blueonelan.pixnet.net/blog/post/31992249-%E6%9D%BF%E6%A9%8B%E7%B6%B2%E5%92%96%E4%BD%8F%E5%AE%BF-%EF%BD%89%E7%B6%B2%E6%A3%A7
朋友貼了這間很像日本網咖的包廂式網咖,
令我突然有股衝動想拋下工作,躲進去睡大覺...
(我不能逃我不能逃我不能逃)
2015年2月26日 星期四
2015年2月19日 星期四
【社群】有了Unity,何需完整的企劃書?
每次開始新專案時,總是習慣性地先打開PowerPoint,
開始在企劃書中畫介面、畫流程圖,
但由於我個性太龜毛,非要把每條線都對得整整齊齊,
而總是會浪費許多時間在參考用的企劃書上。
但這次寫到一半突然驚覺:
介面,在Unity當中排得更精準;
流程,在Unity當中做起來更真實。
最重要的是,這些做完之後就等於完成了!
企劃書就只需要記錄一些參數和概念,大大省時。
又學到一課了,
不能一味地拘泥於過去的習慣和經驗呢!
2015年2月11日 星期三
【社群】Google雲端硬碟真是好用
Google雲端硬碟真是好用哪,
不僅和DropBox一樣可以自動備份、同步,
還可以直接在雲端多人協作文件、Excel、簡報,
走到哪帶到哪,好用到我都不想用Office做文件了!
2015年2月5日 星期四
【社群】先開槍再瞄準
上一個案子圓滿結束,最近事情又開始多起來了,
雖然時間有限,但對於《無限技域 2.0》的構想越來越明確了。
之前一度想趁著這次的重構,
把整個遊戲一次做到好,
但仔細想想,果然還是該「先開槍再瞄準」。
所以我決定先照著目前的想法做下去,
再逐步修正到最好!
到時請大家不吝指教了。
訂閱:
文章 (Atom)