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2014年3月29日 星期六

【社群】Web Game開發者和App開發者的成本差異


最近不但很忙,也很破財哪。
算算今年光是為了App開發就花了相當多的錢
(單位為台幣,500元以下的就不寫了):

NGUI - 3000
MacBook Air - 38000,Unity輸出到iOS幾乎必備
iOS開發者年費 - 3200

Android開發者資格 - 好佳在只要750,遲早會買。
Unity 5.0 Pro - 45000......還沒買,猶豫中。

這才知道,當個Web Game開發者很便宜,
但當個App開發者可是有一筆不小的門檻哪!

2014年3月16日 星期日

【社群】轉眼就過了一年


今天去續訂了《無限技域》的專屬網址
InfiniteSkillOnline.com
算算時間過得真快哪!


當初申請這個網址是在去年四月,
報名了七月的FF之後,卻在六月時將遊戲打掉重做。

當時幫我寫程式的夥伴還不可置信地問我「你確定?」
我則肯定地回答「放心,不會給你添麻煩的,我能自己寫」

那時我才剛學程式不到半年,現在想想真是個瘋狂的決定......

不過最後總算在15天內將原型做出來,
順利於FF展出,至今一路改為線上版、學習App技術,
真是條充實而有趣的路啊!

今年我也會繼續和《無限技域》一起努力的,
請多多指教!

2014年3月14日 星期五

【社群】成功將「連連看」移植為Android版


這週除了修正幾個連連看的Bug,主要在做技術研究,
已經成功將連連看移植到Android上,
也從Unity 3升級到Unity 4,修正了中文顯示問題等等。