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2016年11月29日 星期二

【社群】十年間,第二開心的事


又失眠了,但是,
這次不再是焦慮,而是激動。

我終於設計出一個滿意的架構,
正在開始創造各種令人興奮的套路與卡牌了。

這大概是我在這十年間,第二開心的事了。
我一直以來夢想的就是這一刻,
就像是終於把蛋糕吃到最後一口,
可以開始享受留在最後的草莓一樣。

十多年前,我就在反覆設計又推翻、
推翻又設計,老是做不出滿意的TCG,
因為當時的我還是個外行人,
不懂企劃方法、不懂程式,
接觸的遊戲也太狹隘,
設計時只能從大量的試誤中積累經驗。

而這麼多年來,
我不但讀了大量TCG的規則書,
也持之以恆地體驗、拆解各種類型的遊戲,
正如「鋼之鍊金術師」中所說的鍊金三原則:
「理解、分解、再構成」,
我踏上了探索真理之路。

在這段反覆構成的歲月中,
我幾乎每隔幾天就得封存現有的失敗點子,
又另開一個新文件重新寫起,
但這些廢棄的點子其實都有一些亮點,
只不過總是包含其他重大缺陷而無法採用。

就像是拼裝千年積木一樣,
一直以來,我連彼此咬合的積木都創造不出來,
當然怎麼拼都拼不成。

但這一次,或許是時候到了,
好幾次當我的設計遇到瓶頸時,
腦海就會浮現過去所廢棄掉的某些點子,
能夠借用它背後的設計理念,
以適合這套規則的方式呈現。

積木就這樣一塊,又一塊地拼裝上去,
而當我回過神來,
才驚訝地發現它已經結合成漂亮的金字塔形,
只要輕輕把最後一塊放上去就行了。

想來場決鬥嗎?抽牌吧!

2016年11月26日 星期六

【社群】有別於爐石風




之前練習畫街上的一隻臭臉(但很親人)的貓,
結果我畫得很失敗,不好意思貼出來~

這次畫的是朋友家的貓,牠實在太可愛了XD
平常很有氣質,但是又被拍到在做壞事~
(看似想把桌上的書給撥下去)

然後這禮拜除了寫網誌之外,
也確定上週設計的那個規則存在重大缺陷,
但幸好又想到另一個更合理而且有特色的規則,
目前繼續完成中。

說起來,現在市面上很多TCG都受到爐石影響,
但我相信好玩的玩法肯定不會只有這一種而已,
所以才想盡力做出有別於爐石風的特色。

2016年11月10日 星期四

【社群】Tombili Cat




這禮拜除了設計遊戲之外,
也保持每天練圖,
並且改用實物來練習,學習真實的結構。

現在都不再描圖了,而是看著照片嘗試用畫的重現,
不過畫到這樣就覺得是極限了,
雖然想再提昇完稿度,
但看在眼裡的東西卻完全畫不出來
(毛的紋路、地板紋路...等等),
暫時就先畫到這樣吧!等練得多了或許就會畫了。

這是隻很有名的貓咪,叫Tombili Cat,
今年已經到天上去當小天使了,
大家認得嗎?

本尊比我畫的可愛一千倍喔!

2016年11月4日 星期五

【社群】又要失眠了


這週每天也持續練圖,
同時在寫網誌的過程中,
對自己想做的遊戲想法又更明確了,
現在也繼續設計規則中。

較創新的機制好處是有特色,
壞處是得經過大量摸索和測試,
現在仍有許多問題想不清楚...
又要失眠了。