2014年5月23日 星期五
【社群】Debug之夢
果然不該帶著Bug入眠的,
昨晚在夢中Debug了一整晚,程式碼歷歷在目,
而且在夢中每改一行,其他行的排版就會自動亂掉...
拜此之賜,醒來之後我幾乎立刻就確定問題在哪,
大概是昨晚已經把所有可能性都反覆摸透了吧。
2014年5月16日 星期五
【社群】NGUI改變UILabel文字顏色、字體的語法
在家工作累了可以隨時出去散步、甚至小睡片刻,
效率比在公司上班高出不少,身心也更健康呢。
最近都在忙著研究技術、或是幫人做東西,
雖然沒時間做我自己的無限技域,
但這段期間開發的元件、獲得的技術,之後都會對無限技域有幫助的。
例如最近試出來,原來NGUI不僅能在Label中改變部分文字的色碼,
亦可改變粗斜體、底線或刪除線、上下標等等,真是太方便了!
(要在NGUI的UILabel當中勾BBCode或Encoding才有效)
※2014/06/16 補充:
若要使用超連結,必須在<UILabel>所在的物件上,
額外綁上<OpenURLOnClick>及Box Collider(必須勾Is Trigger)才會有效,
建議勾選<UILabel>上的auto-just to match,自動調整Box Collider至適當大小位置。
字體記得要改為系統字Arial,才能顯示英文以外的文字
語法如下,大家可以自己試試看:
[00FF00]改變色碼[-]
[b]粗體[/b][i]斜體[/i][u]下底線[/u][s]刪除線[/s]
[sub]下標[/sub][sup]上標[/sup][00FF00][b][i][u]綜合[/b][/i][/u][-]
[url=http://www.google.com/]超連結必須搭配<OpenURLOnClick>及Box Collider[/url]
2014年5月8日 星期四
【社群】最近有什麼新奇好玩的遊戲呢?
這禮拜效率相當好,一邊在建置新的Server,
一邊寫網誌跟準備教學用的教材,
還研究了一款線上遊戲,準備研究第二款。
只是最近都沒什麼遊戲能讓我單純開心地玩,
工作久了難免有點悶哪。
2014年5月2日 星期五
【社群】原來Unity做連線App需要買專業版
本週試著從iOS App連線到Server,
才發現需要用到Unity Pro + iOS Pro,
1500美金x2 對獨立開發者來說真的很傷哪,
而且Android Pro還要再+1500美金...
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