2015年2月26日 星期四
2015年2月19日 星期四
【社群】有了Unity,何需完整的企劃書?
每次開始新專案時,總是習慣性地先打開PowerPoint,
開始在企劃書中畫介面、畫流程圖,
但由於我個性太龜毛,非要把每條線都對得整整齊齊,
而總是會浪費許多時間在參考用的企劃書上。
但這次寫到一半突然驚覺:
介面,在Unity當中排得更精準;
流程,在Unity當中做起來更真實。
最重要的是,這些做完之後就等於完成了!
企劃書就只需要記錄一些參數和概念,大大省時。
又學到一課了,
不能一味地拘泥於過去的習慣和經驗呢!
2015年2月11日 星期三
【社群】Google雲端硬碟真是好用
Google雲端硬碟真是好用哪,
不僅和DropBox一樣可以自動備份、同步,
還可以直接在雲端多人協作文件、Excel、簡報,
走到哪帶到哪,好用到我都不想用Office做文件了!
2015年2月5日 星期四
【社群】先開槍再瞄準
上一個案子圓滿結束,最近事情又開始多起來了,
雖然時間有限,但對於《無限技域 2.0》的構想越來越明確了。
之前一度想趁著這次的重構,
把整個遊戲一次做到好,
但仔細想想,果然還是該「先開槍再瞄準」。
所以我決定先照著目前的想法做下去,
再逐步修正到最好!
到時請大家不吝指教了。
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