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2013年8月23日 星期五

【更新】2013/08



2013/08/23
【Demo 1.180 ~ Demo 1.182】
-新增「平衡模式」玩法,可以在暫停介面切換要玩的模式



 競速模式在最短時間內擊敗AI。
 平衡模式和AI保持平衡,讓雙方都不受傷的最長時間。

-由於程式架構改變,暫時無法讓線上玩家都看到最高紀錄。

 ※預計於可以串聯Facebook時,再開放好友排行榜。

 在此公佈這段日子以來,每天的最快破關紀錄保持者──

 2013/08/12    LIVI  33.00986 sec
 2013/08/13    阿胖叔 24.4857 sec
 2013/08/14~8/23 小D  19.03651 sec

 順道一提,我自己的最快紀錄是 21.77873 sec,被超越了...
 「平衡模式」再來一決勝負!

2013/08/14
【Demo 1.179】
-現在輸入暱稱時,只要按Enter即可完成輸入了。

-關閉全螢幕功能,防止遊戲發生錯誤。
 (感謝玩家「Izumo」回報)

2013/08/12
【Demo 1.177 ~ Demo 1.178】
-新增輸入玩家暱稱的功能。

-暱稱也可以輸入中文了。

-可以記錄並顯示本機最快勝利的玩家暱稱

-統計所有線上玩家的最快勝利紀錄,
 顯示第一名的玩家暱稱及時間。

-減輕顯示文字的效能負擔。

【官方部落格
-停用留言專區,直接開放於各文章留言回覆。

【遊戲網頁
-移除留言專區連結。

2013/08/08
【Demo 1.176】
-新增記錄並顯示最快勝利時間的功能。

-修正因暫停功能而導致的AI高速移動Bug

-優化相關程式,防止類似Bug再次產生。

【Demo 1.175】
-現在出牌後,剩餘的手牌仍會在原本的位置
 如此可以避免因手牌位置改變而出錯牌。

-AI也學會根據剩餘的手牌位置出牌了。

-載入關卡時會先暫停,可以做好準備再按Enter鍵開始

-程式架構優化,效能優化。

2013/08/02
【Demo 1.174】
-出牌按鍵顯示由白色改為黑色,更容易辨識。

-現在手牌會根據卡牌職業,顯示不同顏色的邊框:
 戰士(綠)、魔法使(紅)、醫師(藍)、射手(黃)、 技能卡(白)。

-新增顯示製作人。

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