2013/08/23
【Demo 1.180 ~ Demo 1.182】
-新增「平衡模式」玩法,可以在暫停介面切換要玩的模式。競速模式:在最短時間內擊敗AI。
平衡模式:和AI保持平衡,讓雙方都不受傷的最長時間。
-由於程式架構改變,暫時無法讓線上玩家都看到最高紀錄。
※預計於可以串聯Facebook時,再開放好友排行榜。
在此公佈這段日子以來,每天的最快破關紀錄保持者──
2013/08/12 LIVI 33.00986 sec
2013/08/13 阿胖叔 24.4857 sec
2013/08/14~8/23 小D 19.03651 sec
順道一提,我自己的最快紀錄是 21.77873 sec,被超越了...
「平衡模式」再來一決勝負!
2013/08/14
【Demo 1.179】
-現在輸入暱稱時,只要按Enter即可完成輸入了。-關閉全螢幕功能,防止遊戲發生錯誤。
(感謝玩家「Izumo」回報)
2013/08/12
【Demo 1.177 ~ Demo 1.178】
-新增輸入玩家暱稱的功能。-暱稱也可以輸入中文了。
-可以記錄並顯示本機最快勝利的玩家暱稱。
-會統計所有線上玩家的最快勝利紀錄,
顯示第一名的玩家暱稱及時間。
-減輕顯示文字的效能負擔。
【官方部落格】
-停用留言專區,直接開放於各文章留言回覆。
【遊戲網頁】
-移除留言專區連結。
2013/08/08
【Demo 1.176】
-新增記錄並顯示最快勝利時間的功能。-修正因暫停功能而導致的AI高速移動Bug。
-優化相關程式,防止類似Bug再次產生。
【Demo 1.175】
如此可以避免因手牌位置改變而出錯牌。
-AI也學會根據剩餘的手牌位置出牌了。
-載入關卡時會先暫停,可以做好準備再按Enter鍵開始。
-程式架構優化,效能優化。
【Demo 1.174】
-出牌的按鍵顯示由白色改為黑色,更容易辨識。戰士(綠)、魔法使(紅)、醫師(藍)、射手(黃)、 技能卡(白)。
-新增顯示製作人。
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