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2016年5月6日 星期五
【社群】資源、場優、勝利條件
之前在設計規則時,
有些部分模模糊糊地感覺到結果不對,
因而必須重新調整,
但總是要等到結果出來才曉得,
白費許多力氣。
直到最近才終於分析出,
卡牌遊戲(也就是策略遊戲)的策略,
應該是以「資源、場優、勝利條件」
這三個要素來建構,
並且將各自定位劃分清楚。
如此一來就不易因定位混淆,
而發生太快把資源耗盡、
場優擴大的速度太快、
先被取得優勢就難以反敗等問題了。
詳細內容,我會在本月的網誌中細加說明。
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