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2016年8月11日 星期四
【社群】消耗珍奶來產出企劃的轉蛋機
主要的魔物交戰機制已經設計好了,
本來沒什麼問題,
但經過測試後發現,
當場面產生優劣勢之後,
雖然有機會扳回來,但劣勢方的壓力會有點大,
所以考慮過後覺得,還是要加入範圍掃場法術來重置場面。
為了要增加獨特又有趣的法術機制,
又要繼續思考囉。
最近感覺,我就是一台消耗珍奶來產出企劃的轉蛋機...
何時才產出金蛋,連我自己也沒把握XD
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