2016年9月30日 星期五
2016年9月22日 星期四
【社群】既痛苦又快樂著
活到老學到老,最近在試做戰鬥玩法時,
要用到不同以往的邏輯、程式和數學公式,
在一次錯誤的嘗試中做出了意料之外的效果,
是很開心但是做不出原本要的效果,
真是既痛苦又快樂著XD
每次遇到想不出來的問題就是失眠+爆睡,
剛睡醒時總是頭腦最清楚的時候,
忽然就看懂該改哪裡了,
當看到期望的效果出現時,真是忍不住要微笑啊!
2016年9月17日 星期六
2016年9月10日 星期六
【社群】又失眠了
又遇到一個瓶頸了,
明明大架構已經想好,
但最核心的戰鬥方式,目前設想的幾個方案都覺得不夠有趣,
不然就是太過複雜。
其實玩過許多有趣的小遊戲,
或是像龍族拼圖這類大作,
其核心玩法也相當單純,
只略有一些隨機性和變化性而已。
但同一個玩法要想讓玩家玩上千遍而不膩,
讓我實在無法隨隨便便就決定。
所以這個禮拜又失眠了...
2016年9月2日 星期五
訂閱:
文章 (Atom)