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2017年11月16日 星期四

【社群】決定先把劇情割捨


其實上週日就已經把《麻雀點數計算乙女》改版完成了,
但iOS送審就等了兩天,
因為改版資訊被退回之後花了一天,
通過之後又等了足足一天才顯示在App Store上,
真是讓我等得好苦啊!

在這段等待的時間,我終於可以回來著手開發《無限技域》了!
仔細思考過後,我打算痛下決心先割捨掉劇情的部分,
第一版先推出玩法就好。
同時兼顧兩者的話,開發時程真的會拉太長,
而且難度不是相加而是相乘,這也是之前進度不斷走回頭路的原因。

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