《無限技域 Infinite Skill Online》官方部落格
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2017年12月17日 星期日
【社群】打算將Token獨立出來、不視為卡牌
這週進度做到一半時卡住了,
原因在於身為「企劃的我」和「程式的我」意見混雜在一起,難以抉擇的緣故。
簡單來說,問題就是在於
「卡牌產生的Token,是否要視為卡牌?」
這在許多遊戲中的做法都不同,
會影響到卡牌「回手」等效果的處理。
(若不視為卡牌,Token回手通常就直接消滅)
由於《無限技域》的手牌上限不高,
即時制的玩法也提高了思考難度,
因此目前是打算將Token獨立出來、不視為卡牌,
這樣即使以後設計了大量回手的效果,
也不必擔心被一堆廢卡塞爆了。
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