2013年12月30日 星期一
【社群】GUI的使用要小心
在2013年快結束之時,我發現一個很慘的事實,
那就是《無限技域》最近在執行時耗的電腦效能越來越高,
研究之後才發現可能是GUI(圖形介面)惹的禍。
這下可慘了,我為了圖美觀方便,很多功能都是用GUI寫的,
全部重做將會是項大工程哪!
不過也幸好及時發現,不然原本還想將某些功能改用GUI寫。
只能壯士斷腕了,新年新氣象,祝大家2014新年快樂!
2013年12月27日 星期五
【更新】2013/12
2013/12/27
【Beta 1.0021 ~ 1.0022】
-當角色和單位受傷或補血時,生命值會閃爍作為提示。
-可以個別載入不同角色的牌組,電腦預設牌組為8種卡牌各3張。
-部份Bug修正。
目前製作中:
-單人過關模式。
2013年12月20日 星期五
2013年12月2日 星期一
【公告】伺服器已開放
※12/03更新:伺服器已經更新完畢,大家可以上去看看最新的改版內容囉!
2013年11月30日 星期六
【更新】2013/11
2013/11/30
【Beta 1.0009 ~ Beta 1.0012】
-遊戲場景新增「回到編輯牌組」功能(快捷鍵:E)。
-遊戲模式按鈕放大。
-登入畫面提示新玩家先點「註冊」。
-牌庫最多放3張同名卡。
目前進行:
-雲端儲存自訂牌組。
預計製作:
-單人過關模式。
-遊戲模式按鈕放大。
-登入畫面提示新玩家先點「註冊」。
-牌庫最多放3張同名卡。
目前進行:
-雲端儲存自訂牌組。
預計製作:
-單人過關模式。
2013年11月23日 星期六
【公告】伺服器維護完成
為了測試新寫的功能,會暫時關閉伺服器一天,
※11/23更新:狀況排除,伺服器已重新開啟。
2013年11月11日 星期一
【社群】卡牌效果架構完成!
為了集中思考,一整晚都沒聽音樂,
終於把卡牌效果的架構都想清楚。
備份之後就要來做一番大刀闊斧的改革了!
這個靈活的架構正是我理想中的目標,
可以設計出成千上萬種不同的卡牌效果,絕對會很有趣的!
2013年11月8日 星期五
【社群】2013/11/08 Collapse紀念日
剛才Unity發生一個很大的問題,
本來應該連續重複執行的程式,變得只會執行一次了。
我做了各種測試,上網查資料也都沒找到解決辦法,
正當焦頭爛額時忽然想到...
為何遊戲原本的內容仍能正常運作,一點影響也沒有?
於是將測試訊息加入原本的遊戲內容,
赫然發現它明明有重複執行N次,卻只顯示了一次測試訊息!
這下我大概猜到是怎麼回事了...
答案揭曉,我今天終於注意到Unity有個選項"Collapse",
是會將重複的測試訊息給合併成同一個,
看來是我無意間手滑點到了吧。
付出了數小時的代價才換來的寶貴經驗,
這件事絕對要加進我的程式筆記當中!
2013年11月4日 星期一
【社群】2013/11/04 物件可以顯示提示訊息
工作時把網路關掉真是具有奇效哪,
絲毫不受打擾的情況下,不知不覺就完成了一堆項目,
真是太開心了。
這是製作中的「編輯牌組」場景,先給大家看一下。
畫面上的白底文字是滑鼠移到物件上的提示訊息。
PS.每個單位的移動模式還會再做調整,圖中只是暫時設定。
2013年11月3日 星期日
【社群】2013/11/03 可以自由調整介面了
剛剛終於突破一個關鍵,讓我能夠自由調整介面了!
如下圖中的按鈕造型、字體大小都可以按照我的想法變更,
這對編輯牌組來說是必要的技術,終於又往前邁進一步了。
順道一提,之前也研究了好一陣子卻無法顯示文字,
直到剛剛才注意到是字體透明度的問題,只要設定為「不透明」就可以正常顯示了。
2013年11月1日 星期五
【社群】2013/11/01 開發近況說明
大家晚安!這個禮拜在製作「編輯牌組」的場景,
不過還需要一段時間來完成,所以今天不會更新遊戲。
另外我每個月都會在個人部落格發一篇遊戲業相關文章,
這個月的主題是異軍突起的網頁遊戲《艦これ(艦隊收藏)》,
歡迎來看看並留下你的感想!
2013年10月18日 星期五
【更新】2013/10
上禮拜很高興收到了許多意見,
包括「希望註冊時別顯示密碼」、「希望錯誤提示訊息更明顯」、
「希望血條放在更方便確認的位置」等等,
因此特地新增了「忘記密碼」的功能,可由系統自動將帳密寄到註冊信箱。
自訂牌組的場景也正在製作中,我會努力在下週五之前完成它的!
2013/10/25
【Beta 1.0003】
-連線時會先自動確認伺服器狀態。
-註冊時不會再顯示密碼,並新增「忘記密碼」的按鈕。
(感謝玩家「冷鋒」建議)
-密碼不能包含空格。
-現在提示訊息會閃爍了。
-當連線處理中時,不會再顯示帳密輸入錯誤的提示。
-單位移動速度降低。
-血條移到手牌附近顯示。
(感謝玩家「TK」建議)
目前進行中:
-自訂牌組功能。
-單人過關模式。
-連線時會先自動確認伺服器狀態。
-註冊時不會再顯示密碼,並新增「忘記密碼」的按鈕。
(感謝玩家「冷鋒」建議)
-密碼不能包含空格。
-現在提示訊息會閃爍了。
-當連線處理中時,不會再顯示帳密輸入錯誤的提示。
-單位移動速度降低。
-血條移到手牌附近顯示。
(感謝玩家「TK」建議)
目前進行中:
-自訂牌組功能。
-單人過關模式。
2013年10月8日 星期二
【社群】2013/10/08 開發近況說明
大家晚安!首先跟大家說聲抱歉,
這次《無限技域》的改版花了相當多時間,
並且還需要一段時間才能完成。
不過與其花太多時間說明現況,不如早日完成,
所以直接拍了張圖給大家看。
附圖就是註冊介面(※還在調整中),
大家有看出上下兩張的差異嗎?
上圖跟現在1.191c版的遊戲一樣,字體會莫名地變寬重疊;
而下圖則是找到解決方法的成果。
不過光是註冊介面還不夠,
所以我要繼續製作後續部份,儘快給大家一個很棒的遊戲!
2013年9月28日 星期六
【更新】2013/09
2013/09/28
【官方部落格】
-《Game Data 遊戲資料》更新。
新增角色「羅藍」立繪。
目前進行中:
-註冊帳號,線上存取遊戲紀錄功能。
-單人過關模式。
由於「存取遊戲紀錄」的功能與「單人過關模式」息息相關,
因此決定將兩者合併為一次大改版,需要花較多時間去完成。
詳細的玩法暫時保密,不過我可以保證,
絕對有符合靈魂的渴望!
2013年9月15日 星期日
2013年8月31日 星期六
【社群】本週進度及下週更新說明
這週把心力都放在重構程式上,終於快大功告成了!
表面上看起來好像差不多,但實際上會讓遊戲更方便新增內容。
下次的更新,首先會讓大家看到重構的成果,
4種職業都將有獨特的玩法噢,敬請期待!
2013年8月26日 星期一
【社群】9月改版計畫
今天是《無限技域》上線滿月紀念!
這段期間收到大家的許多意見及支持,真的非常開心,
而我們在這一個月之中,也花了不少心力在改進玩家所提出的意見。
不過接下來的一個月,我們將會把心力集中在「推出更多遊戲內容」上,
而把優化遊戲體驗放到其次,相信這才是大家最想要的。
9月改版計畫內容:
-可以註冊個人帳號,線上存取遊戲紀錄。
-新增過關模式,可以在關卡中收集卡牌。
-可以自訂牌組。
2013年8月23日 星期五
【更新】2013/08
2013/08/23
【Demo 1.180 ~ Demo 1.182】
-新增「平衡模式」玩法,可以在暫停介面切換要玩的模式。競速模式:在最短時間內擊敗AI。
平衡模式:和AI保持平衡,讓雙方都不受傷的最長時間。
-由於程式架構改變,暫時無法讓線上玩家都看到最高紀錄。
※預計於可以串聯Facebook時,再開放好友排行榜。
在此公佈這段日子以來,每天的最快破關紀錄保持者──
2013/08/12 LIVI 33.00986 sec
2013/08/13 阿胖叔 24.4857 sec
2013/08/14~8/23 小D 19.03651 sec
順道一提,我自己的最快紀錄是 21.77873 sec,被超越了...
「平衡模式」再來一決勝負!
2013年8月2日 星期五
【公告】遊戲改為每週五更新一次
即日起,《無限技域》將從每月進行一次大更新,
改為每週五之前至少進行一次小更新,
如此大家便能更即時地參與《無限技域》的改變並提出感想了。
本週五預計於晚上更新,屆時會再發佈更新履歷。
2013年7月29日 星期一
【社群】FF22「Demo版搶先玩」活動花絮
由我們的繪師「天翼貓」所製作,
玩家角色 - Phoebe 妃碧的個人大掛布,為攤位增色不少
這次於FF22舉辦的「Demo版搶先玩」活動順利於昨天落幕,
我們收到許多熱情玩家給予的建議,這真是最大的鼓勵!
也讓我們對未來的改版有了更明確的方向。
如不少重度玩家都對《無限技域》的創新玩法給予肯定,
覺得「有特色又好上手」,希望我們再增加遊戲豐富度;
但輕度玩家則提出了「初期AI太強」的意見,希望能夠增加遊戲引導,
因此這些都會是下個月改版的優先項目。
2013年7月27日 星期六
【社群】Demo版搶先玩活動開跑!
今、明兩天就是我們的Demo版現場試玩活動了,
詳情請見【活動】7/27~28於FF22搶先玩情報
現場活動三部曲:
一、Demo版搶先玩
二、限量禮物玩就送
三、破關達成特殊成就
成功破關者,皆可公佈破關秒數於官網排行榜。
禮物每人限領一份,但破關次數不限,歡迎挑戰最高紀錄!
2013年7月26日 星期五
2013年7月21日 星期日
2013年7月14日 星期日
【活動】7/27~28於FF22搶先玩情報
《無限技域 Infinite Skill Online》Demo版將於FF22與各位見面囉!
活動:開拓動漫祭 FF 22
時間:7/27(六)、28(日)
地點:台大體育館一樓
攤位名稱:《無限技域 Infinite Skill Online》
攤位號碼:首日O-9,次日P-9
※FF入場需購買場刊(附門票),
可在萊爾富、或當天現場購買,亦可於萊爾富、全家訂購。
一、Demo版搶先玩
二、限量禮物玩就送
三、破關達成特殊成就
成功破關者,皆可公佈破關秒數於官網排行榜。
禮物每人限領一份,但破關次數不限,歡迎挑戰最高紀錄!
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