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2018年4月12日 星期四
【社群】終於把卡牌、魔物、技能的相互關係,以及技能的資料格式都規劃好
終於把卡牌、魔物、技能的相互關係,
以及技能的資料格式都規劃好,
真是遠比想像中要複雜太多。
將這點規劃好了,
未來才能夠能夠無限地新增卡牌、魔物與技能,
而不至於每設計一種新的效果、目標、效果強度,
就得重新修改卡牌、技能的資料格式。
今天更進一步地,
讓技能可以有「持續時限」與「延遲發動」的效果,
忍耐了這麼久,接下來終於可以進入最有趣的部分,
也就是「設計卡牌與技能」了!
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