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2015年6月26日 星期五
【社群】調不完的數值
這幾天做了相當多企劃文件,
包括儲值匯率、商城訂價、抽卡機率、關卡掉寶分佈、
體力回復速度&上限&關卡消耗設定、關卡難度、升級經驗值設定、
存檔機制等等。
其中有許多數值、機率設定,
因此大量使用了Excel代公式推導,再人工檢查微調。
不過就像之前提過的,牽一髮而動全身,
每當我遇到一個新的問題時,為了解決它又可能必須推翻先前某些規劃,
於是整個數值又要重調一次,可真是累人哪。
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