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2015年7月1日 星期三

【社群】劇情分歧和部分遊戲系統脫鉤


搞定!決定把劇情分歧和部分遊戲系統脫鉤,
就不必煩惱劇情和系統的先後順序矛盾了。

這樣一來遊戲整體架構已經完整,
接下來我打算先估一下工作量、
將必要的事先挑出來做。

這部分就不需要做太詳細的規劃了,
因為做下去之後肯定會經過多番測試及修改,
先把文件寫得太完整反而是浪費時間。

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